Показать содержимое по тегу: Встречи


Мероприятие проходит в музейном зале, посвященном культуре и быту сибирских татар. Посетителей познакомят с национальной культурой. Ведущие расскажут им, какие украшения любили женщины, а какие предпочитали мужчины. Во время мероприятия гости узнают, почему мужчины носили перстни именно с бирюзой и услышат легенду этого прекрасного камня. Слово «бирюза» переводится по-разному. В Сибири прижилось персидское название «фирузэ», что означает «камень счастья», или «пируз» – «камень победителей». В конце мероприятия гости изготовят своими руками оберег на удачу и благополучие – перстень победителя с бирюзой.


Творчество Пушкина сопровождает человека с раннего детства. Книги поэта, которые есть практически в каждой российской семье, объединяют людей всех возрастов, вероисповеданий и национальностей. Спустя 225 лет со дня рождения автора его произведения не теряют свою актуальность.

Посетив интеллектуальный литературный квест, подростки смогут проверить собственные знания творческой биографии Пушкина, а также узнать новые интересные факты о поэте, с которого начинается русский литературный язык. Участники игры самостоятельно найдут ответы на замысловатые вопросы и задания кота ученого, известного пушкинского персонажа. Кто такой Абрам Ганнибал и как он связан с поэтом, каким героям Пушкина установлены памятники, как называется самый плодотворный период творчества гения – это лишь некоторые вопросы, на которые предстоит ответить юным эрудитам. Ключевая фраза, написанная самим автором, которая станет результатом поисков, должна стать своеобразным напутствием для сегодняшних поколений юных литературоведов.


Слово «костюм», пришедшее из французского языка, означает «обычай». Костюм выполняет не только практическую функцию, но и создает облик человека определенной эпохи.

Участникам мероприятия представится возможность, с помощью презентации, окунуться в историческое прошлое русского костюма. Увидеть, какие изменения в него вносят обычаи, время, регион проживания, пол, возраст и семейное положение человека. А так же поподробнее узнать о значении цвета и символики в одежде.

В заключение, все желающие смогут своими руками из цветной бумаги, картона и лент создать миниатюрную копию русского сарафана.


На тренинге участники узнают что же такое воображение, как развивать фантазию и воображение на практике, познакомятся с упражнениями, выполнят разнообразные задания с символами и образами.
А. Энштейн считал умение воображать выше многознания, ибо считал, что без воображения нельзя сделать открытия. Проще сказать – лишите человека фантазии и прогресс остановится! Если не развивать воображение, в последующем наступает быстрое снижение этой функции. Обедняется личность, снижается возможность творческого мышления, гаснет интерес к искусству, науке. Без фантазии нельзя мечтать, нельзя предвидеть, планировать, нельзя научиться видеть проблемы.


В рамках реализации проекта «Преданье старины глубокой или музей старинных вещей», гости мероприятия узнают об особенностях русской избы – жилище простого русского крестьянина и его семьи. Она является частью русской культуры. Хозяйка поведает не только о связи архитектуры с многовековыми традициями в построении жилищ, но и познакомят с уникальной планировкой и внутренним убранством, предметами домашней утвари, которые пропитаны русским духом и передают тот образ не простой крестьянской жизни на Руси.

Четверг, 23 мая 2024 11:57

Программа «Игровая вечеринка»


Слободобешкильская сельская библиотека приглашает молодежь провести время с пользой на игровых вечеринках. Ребята попробуют свои силы в интеллектуальных, спортивных или творческих соревнованиях. Настольные игры станут отличной альтернативой компьютерным. Будет предоставлена возможность научится ораторским способностям. Проявить себя сможет каждый как лидер или организатор. Игры направлены на сплочение, умение дружить и оказывать помощь. Вечеринки будут проходить регулярно, в удобное время. Доступ к веселью активирован!

Теги
Четверг, 23 мая 2024 11:57

Программа «Квиз»


Если посетители интересуются историческими фактами, личностями и событиями, а еще хотят узнать свой уровень знаний по заданной теме, тогда эта форма мероприятия точно подойдет.

В ходе интеллектуальной игры с открытыми ответами в духе «Что? Где? Когда?» участники быстро познакомятся друг с другом и сплотятся в одну дружную команду. В легкой и непринужденной форме командам предстоит за ограниченный промежуток времени окунуться в викторины с захватывающими и неразгаданными загадками истории со всего света (от доисторических времен до современных дней).


Познавательная программа посвящена уникальным полотнам великих русских художников. Восстановить, «исчезнувшие» по легенде мероприятия шедевры и почувствовать себя главными героями, музейщики предложат зрителям, пригласив их стать участниками проекта «Ожившие картины Третьяковской галереи». Всемирно известные произведения живописи: «Девочка с персиками», «Витязь на распутье», «Купчиха за чаем» и другие, будут воспроизведены с точностью, благодаря талантливым поклонникам и знатокам русского искусства.

Четверг, 23 мая 2024 11:57

Квест «Тропа разведчика»


По сценарию игры команда участников под видом бесстрашных разведчиков переносится в 1944 год. Идет война, всюду враги. Несмотря на напряженную атмосферу, командование поручает спецотряду важное задание. Чтобы узнать о готовящихся контрнаступлениях фашистских войск, необходимо проникнуть в ряды противника и собрать важную стратегическую информацию. Попав под обстрел, связь с главным центром обрывается. У команды есть только час на то, чтобы найти новый способ для передачи важных сведений в штаб. Советские разведчики не сдаются! Медленно, но верно благодаря командной слаженности поставленную задачу отряд должен выполнить в срок.

Записывайтесь на квест, выполняйте задание и становитесь настоящими героями!


Наверное, каждый хоть раз в жизни мечтал попасть в сказку. Так вот, друзья, у вас появилась такая замечательная возможность. Открыв волшебный конверт, все участники квеста попадут в страну Лукоморию, где каждого с нетерпением ждет бабушка из тридевятого царства-тридесятого государства.

Для того, чтобы найти дорогу, которая вернет участников квеста домой –туда, где есть компьютеры и телефоны, нужно где-то достать билетик. Чтобы его обнаружить, нужно пройти по станицам сказочного приключения, а сказки и сказочки сделают свое доброе дело! Идя по тропинке, участники квеста встретят героев произведений А.С. Пушкина. Необходимо собрать все подсказки и узнать, где спрятан заветный билет.

В ходе игры ее участники вспомнят, какие сказки они читали в детстве!

Страница 22 из 64